Расскажите об этом видео своим друзьям в социальных сетях!
QR-код страницы с видео

In this video I show my general workflow for baking a normal map for a low poly mesh. I create a basic rock shape in Max and export it to zBrush for detailing. I then use xNormal for baking the normal and preview it in Marmoset Toolbag., видео от 2025-02-24 загрузил на rutube Tech Support Santa Claus...